来自 伤感文章 2020-05-05 05:05 的文章

我的世界1.9新特点 药水后果和属性剑

  我的世界就将近更新到1.9的版本了,明天小编给大年夜家带来我的世界1.9新特点,药水后果和属性剑的引见,一同来看看吧。

  

  1.9快照的亮点,除双持,还有两个奇异的药水后果:发光和掉重。明天自己分享一下团体的小发明:掉重完成的不单是上浮。

  其余,药水不用伤害值来存储了,所以用的NBT就跟属性箭的差不多一样了。

  发光:

  发光后果起源于被发光箭击中后的后果,

  

  可以用指令完成:

  /effect @a minecraft:glowing 时间 等级任何取得后果的生物即使穿墙也会发明行迹

  

  掉重:

  掉重后果是此次快照的重头戏,因为有十分奇妙的后果,生活中能做到这个的今朝只要这货:)

  

  

  用指令可以完成的不单单是上浮。

  起首是指令:

  /effect @a minecraft:levitation 时间 等级

  分歧的等级会有分歧的后果,特定等级会更有独特的后果。

  起首从1~127级上浮速度会愈来愈快,127级会直接biu~。。。

  128级:会取得反向掉重,也就是重力变大年夜,腾踊的高度小得不幸。

  253~255级:不会上浮可以正常腾踊,然则会减慢着落的速度,

  而且到了255级的掉重,玩家腾踊后会漂浮在原地不会上浮,也不会下沉。

  自定义的箭:

  1.9的快照中的箭参与了如许一个NBT:

  {Potion:"药水属性"}复制代码

  也就是可以定属性的箭,有些属性还没有,所以没有对应属性的箭会酿成水瓶箭。

  指令:

  /give @p minecraft:tipped_arrow 1 0 {Potion:"minecraft:leaping"}

  如许就是一个腾踊晋升的属性箭。